デュラララチャット(仮)総合掲示板

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  • サイト開発日記

    らうん
    No.4260115
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    個人開発中のサイトの更新状況など、載せていければと思います。
    チャットで奇特にも興味を持って頂いた方、諸先輩方にむけて。

  • らうん
    No.4261361
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    文学フリマをしる

  • らうん
    No.4261715
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    石タブと他のタブを同じファイルにして重くなってたのを、分離する作業をしています。

    その上で、動的に各タブを読み込むように変更中...

  • らうん
    No.4261729
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    石タブの切り離し、動的読み込みが成功(ローカル)

  • らうん
    No.4261737
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    単純なコピーがうまくいかない、なぜ

  • らうん
    No.4261780
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    index.htmlファイルを単純に分割しようとしたが、コードの密結合により失敗。

    コードが散在し、グローバル変数が複雑に絡み合っていることが原因。

    モジュール化アーキテクチャの採用することに決定

  • らうん
    No.4261817
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    エラーが連発し、目に見えるところが1ミリも前進しないので、モヤモヤが溜まる

  • てんと
    No.4262409
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    がんばってるようだ

  • らうん
    No.4262621
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    GPT5にセカンドオピニオンに入ってもらう考え

  • らうん
    No.4262710
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    ひとまず、コピーすればいいところの徹底をシステムに組み込んだ

  • らうん
    No.4263139
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    午後は作業できず。明日大事なプレゼンがあるとかで準備に充てなければならず、今夜から明日にかけても難しいだろう。すきま時間を狙ってモジュール化を進めたい。今週末はイベントだから難しいだろうけど、それでも録音登録の実装まではいけたらいいな理想

  • らうん
    No.4263852
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    ルールを参照させて、ひとまず基本的フォームのコピーができた(ローカル)。
    結局、オリジナルと見合わせて同じにしていくっていう、二度手間な作業になってる。
    しかたない

  • 名無し
    No.4263959
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    @らうん
    この茶色の物体は何ですか?

  • らうん
    No.4264764
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    @名無し
    石のモザイクです。細部は想像にお任せします。今開発中のサイトでは、モザイクやピクセルご重要な意味を持ちます。続きはまたこんど

  • 名無し
    No.4265050
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    @くもおう
    ご丁寧にありがとうございました
    理解しました

  • らうん
    No.4265374
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    Claude.codeとGPTとに、それぞれの意見を伝えて、安全なプランを議論させている。
    表に見える部分が進まないが、今週〜来週はタブ増加(鳥,キャラ...)に向けての地盤づくりに充てようと思う。

    GPT(上級管理マネージャー)
    Claude.code(ターミナルで実装)
    らうん(サイトの方向性、コンテンツ企画)

    なんか今回の共同作業にしてから、うまくいきそうな予感がしている...!

  • らうん
    No.4266163
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    単純分割だったモジュール化から抜け出し、なんか複雑で安全な手法に切り替えて、ようやくオリキャラの登録画面までいった。IDの自動付与まで。先は長いけど、共同体制の可能性を見出したことでコードに安定性が出てきたと思う。

    データベース
    ------ 石
    L___ 鳥
    L___ オリキャラ

    マッチング
    L___ フィールドページ


    マップページ
    アバウトページ

  • らうん
    No.4266612
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    作業できない時間は、マッチングロジックを整理するのに充てようと思う

  • らうん
    No.4267074
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    午前は仕事
    午後から夜は全くやる気が出ませんでした

  • らうん
    No.4267127
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    本当にちょっとだけ。
    新規追加ボタンを押したら、サイドバーに即、項目が追加されるようにした。
    IDもランダムではなく順序、名前もカスタムできるようになってる(これは昨日までにした)。

    モジュール化が進んでいると思うので、確認しつつ、キャラの部分の項目を作り込んでいくことにする。鳥は後回しになっているが、鳥も追加していきたい。

  • らうん
    No.4267308
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    マッチングイメージ
    石からは固有の色コードとパターンを抽出
    鳥からは固有の鳴き声パターンと癖を抽出
    色コード+パターンでピクセルアイコン化
    声パターンと癖で性格作成

    ※ 石とキャラは、一対一対応ではない
    ※ 無限の石と、有限の鳥キャラをマッチングさせるロジックが必要
    ※ 色は近似値でいい。
    ※ 模様をどうしようかな

    (「ソーダヨ」は、そう聞こえるという当て聞き)

  • らうん
    No.4268247
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    今後の優先順位
    ☑︎ モジュール化の基盤
    ◻︎ 鳥
    ◻︎ 鳥マップ
    ◻︎ キャラ

    鳥の録音機能が最優先だな

  • らうん
    No.4268621
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    承知しました

  • らうん
    No.4271263
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    ひとまず、土日を乗り切ったので、またちょこちょこ改修していきます

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